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programing [2018/05/26 18:39] – [識別子と制約] 42.125.139.24programing [2021/05/03 19:21] (現在) – ↷ adobe:adobe_photoshop:programing から programing へページを移動しました。 ochiaimitsuo
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 ===== 識別子と制約 ===== ===== 識別子と制約 =====
-プログラミングを行う際の識別子、制約のルールをまとめる。 +プログラミングを行う際の識別子、制約のルールをまとめる。ルールを統一することで、プログラムコードの可読性やコーディングの効率化につながる。プログラミングでいう識別子は、変数、定数、関数などの名前を指す。
-プログラミングでいう識別子は、変数、定数、関数などの名前を指す。+
  
   * 識別子には、ほとんどの記号は使用不可   * 識別子には、ほとんどの記号は使用不可
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 [*1]: 予約語とは、プログラム言語内で予め用意されている識別子のこと。Visual Basic for Applications(VBA)で言えば、「Dim」や「Sub」等を指す。 [*1]: 予約語とは、プログラム言語内で予め用意されている識別子のこと。Visual Basic for Applications(VBA)で言えば、「Dim」や「Sub」等を指す。
 +
 +
 +==== 識別子の名称形式 ====
 +プログラミングでは、一般的に下記の名称形式でコーディングを行います。
 +
 +  * キャメル形式: 2つ以上の単語を連結した場合、2つ目以降の単語の頭文字を大文字とする形式。
 +  * スネーク形式: 複数の単語が連続した場合、「_(アンダースコア)」で連結し、すべて大文字で記載する形式。
 +
 +^識別子^名称形式^例^
 +|変数、プロシージャ、関数|キャメル形式|getValue|
 +|定数|スネーク形式|DB_NAME|
  
  
  
programing.1527327558.txt.gz · 最終更新: 2018/05/26 18:39 by 42.125.139.24

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