programing
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programing [2018/05/26 18:39] – 作成 42.125.139.24 | programing [2021/05/03 19:21] (現在) – ↷ adobe:adobe_photoshop:programing から programing へページを移動しました。 ochiaimitsuo | ||
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===== 識別子と制約 ===== | ===== 識別子と制約 ===== | ||
- | プログラミングを行う際の識別子、制約のルールをまとめる。 | + | プログラミングを行う際の識別子、制約のルールをまとめる。ルールを統一することで、プログラムコードの可読性やコーディングの効率化につながる。プログラミングでいう識別子は、変数、定数、関数などの名前を指す。 |
- | プログラミングでいう識別子は、変数、定数、関数などの名前を指す。 | + | |
* 識別子には、ほとんどの記号は使用不可 | * 識別子には、ほとんどの記号は使用不可 | ||
* 識別子の先頭は数字以外 | * 識別子の先頭は数字以外 | ||
- | * 予約語[*1]と同じ名前は使用不可 | + | * 予約語[*1]と同じ名前は使用不可 |
* 意味が分かりやすい名前を付与 | * 意味が分かりやすい名前を付与 | ||
[*1]: 予約語とは、プログラム言語内で予め用意されている識別子のこと。Visual Basic for Applications(VBA)で言えば、「Dim」や「Sub」等を指す。 | [*1]: 予約語とは、プログラム言語内で予め用意されている識別子のこと。Visual Basic for Applications(VBA)で言えば、「Dim」や「Sub」等を指す。 | ||
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+ | ==== 識別子の名称形式 ==== | ||
+ | プログラミングでは、一般的に下記の名称形式でコーディングを行います。 | ||
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+ | * キャメル形式: | ||
+ | * スネーク形式: | ||
+ | |||
+ | ^識別子^名称形式^例^ | ||
+ | |変数、プロシージャ、関数|キャメル形式|getValue| | ||
+ | |定数|スネーク形式|DB_NAME| | ||
programing.1527327547.txt.gz · 最終更新: 2018/05/26 18:39 by 42.125.139.24