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autodesk:3ds_max:message_box

MAXScriptでメッセージを表示する

このページでは、MAXScriptでメッセージ(メッセージボックス)を表示する方法を記載します。

3ds Maxでメッセージを表示するにはMAXScriptのビルドイン関数を使用します。

MessageBox 関数

単純なメッセージを表示するには、MessageBox()を使用します。メッセージボックスの中に指定したメッセージと「OK」ボタンが表示されます。

サンプルコード

MessageBox "Hello!"

出力結果


queryBox 関数

queryBox関数は、指定したメッセージと、「はい」「いいえ」ボタンを表示します。メッセージに対してスクリプトの処理を分岐させたい場合に使用します。 「はい」ボタンを押すと「true」、「いいえ」ボタンを押すと「false」をそれぞれ返します。

サンプルコード

queryBox "Do you want to continue?"

出力結果


yesNoCancelBox 関数

yesNoCancelBox関数は、指定したメッセージと、「OK」、「キャンセル」ボタンを表示します。メッセージに対してスクリプトの処理を分岐させたい場合、かつその分岐表示を中止したい場合に使用します。 「はい」ボタンを押すと「#yes」、「いいえ」ボタンを押すと「#no」、「キャンセル」ボタンを押すと「#cancel」をそれぞれ返します。

サンプルコード

yesNoCancelBox "Do you want to continue?"

出力結果

autodesk/3ds_max/message_box.txt · 最終更新: 2021/05/03 19:04 by ochiaimitsuo