OM Wiki

Technical Artist Wiki

ユーザ用ツール

サイト用ツール


autodesk:3ds_max

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
autodesk:3ds_max [2018/05/12 20:24] – [MAXScriptによるオブジェクトの操作] 42.125.139.24autodesk:3ds_max [2021/05/04 10:05] (現在) – [Autodesk 3ds Max] ochiaimitsuo
行 1: 行 1:
 ====== Autodesk 3ds Max ====== ====== Autodesk 3ds Max ======
  
-このページでは、[[Autodesk]] 3ds Max(スリーディーエス マックス)についての情報を掲載します。+このページでは、Autodesk 3ds Max(スリーディーエス マックス)についての情報を掲載します。
  
 ===== ヘルプ ===== ===== ヘルプ =====
行 25: 行 25:
  
 ^キー操作   ^ 内容 ^ ^キー操作   ^ 内容 ^
-|<key>F11</key>   | MAXScript リスナーを起動する  +|F11| MAXScript リスナーを起動する| 
-|<key>Ctrl + D</key>   | Clear All            +|Ctrl + D| Clear All| 
-|<key>Shift + Enter</key> or <key>Enter</key>(テンキー) | 選択範囲中のコードを実行する。        +|Shift + Enter or Enter (テンキー) | 選択範囲中のコードを実行する。| 
-|<key>Ctrl + E</key>| スクリプトファイル内すべてのコードを実行する。         |+|Ctrl + E| スクリプトファイル内すべてのコードを実行する。 |
  
 ==== パラメータの検索 ==== ==== パラメータの検索 ====
行 77: 行 77:
 |スケール変換| オブジェクトを指定した量だけスケーリングする。|''scale ObjectName [<x,y,z>]'' |スケール変換| オブジェクトを指定した量だけスケーリングする。|''scale ObjectName [<x,y,z>]''
 |回転変換(オイラー角度)| オブジェクトを回転オブジェクトで定義した分、回転させる。\\ 回転変換は、回転オブジェクトを定義してからオブジェクトに適応します。|''RotObject = eulerangles x y z;\\ rotate ObjectName RotObject'' |回転変換(オイラー角度)| オブジェクトを回転オブジェクトで定義した分、回転させる。\\ 回転変換は、回転オブジェクトを定義してからオブジェクトに適応します。|''RotObject = eulerangles x y z;\\ rotate ObjectName RotObject''
 +
 +その他の操作は下記のコードで実行できる。
 +objectsの箇所には、ワイルドカード「*」も使用できる。また、オブジェクト名に続けて「/(スラッシュ)」で子オブジェクトを選択することができる。何階層目かのオブジェクト全てを対象とする場合は、「.(ドット)」で指定する。
  
 ^ 操作^ コード^  ^ 操作^ コード^ 
行 84: 行 87:
 |オブジェクトを非表示にする|hide objects|  |オブジェクトを非表示にする|hide objects| 
  
-==== MAXScriptのオブジェクト選択 ==== +
-selectで選択できます。select objectsで3次元空間上のすべてのオブジェクトを選択します。+
  
 ==== MAXScriptの配列==== ==== MAXScriptの配列====
行 98: 行 100:
 配列内に含まれていればfalse, 含まれていなければtureを返します。 配列内に含まれていればfalse, 含まれていなければtureを返します。
 appendifunique myarray obj1 appendifunique myarray obj1
 +
 +
 +==== MAXScriptの関数 ====
 +fnで定義する。
 +
 +
 --- ---
  
 +===== 3ds Maxのエラー =====
 +
 +==== 無効なフライアウト ボタン ID! ====
 +{{autodesk:max_err.png?200|}}
 +
 +3ds Max起動時に表示されるエラー。「OK」ボタンをクリックしても製品を起動することができない。
 +3ds Maxの初期設定をリセットすることでエラーを回避することができる。Autodesk 3ds Max 2014では、本バグは修正された。
 +
 +---
 ===== 3ds Max アーティスト ===== ===== 3ds Max アーティスト =====
   * [[http://www.kinematiclab.com]]   * [[http://www.kinematiclab.com]]
  
autodesk/3ds_max.1526124267.txt.gz · 最終更新: 2018/05/12 20:24 by 42.125.139.24

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki