3dcg:rendring
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このページでは、3DCGのレンダラ、レンダリングについての情報を掲載します。
レンダラ
Arnold Renderer | ハリウッド御用達のレイトレースレンダラ。 | (https://www.solidangle.com/) |
Artlantis | スタンドアロン型レンダリングエンジン。 | Artlantis日本代理店 (http://www.artlantis.jp/) |
FluidRay RT | CPUリアルタイム高速系レンダラ | (http://www.fluidray.com/) |
FurryBall | リアルタイムGPUレンダラ | (http://furryball.aaa-studio.eu/index.html) |
Guerilla Render | 次世代パストレーシングレンダラー | (http://www.guerillarender.com/) |
KeyShot (キーショット) | 高品質なイメージを簡単に出力できる3Dレンダラ。 | (https://www.keyshot.com/) |
MentalRay (メンタルレイ) | レイトレーシングレンダリングエンジン。Autodesk 3dsMax、Maya、Softimageにも内蔵されており、追加プラグインなしでフォトリアルな表現をする場合は、このレンダラを使うことになります。 | - |
V-ray (ブイレイ) | (http://www.vray-materials.de) | |
[VRED] | 物理ベースのレンダラ。自動車メーカー等のカタログビジュアル制作に使用。 | (http://www.autodesk.co.jp/products/vred/overview) |
3dcg/rendring.1497951898.txt.gz · 最終更新: 2017/06/20 18:44 by ochiaimitsuo